贴花是一种用于装饰其他材质表面的材质。它们通常用于实现喷漆飞溅、贴纸等视觉效果。
在 Unity 中,这些材质会被投影到场景中,并包裹在其他场景几何体的表面。因此,它们也可以用于模拟投影光的效果,例如用于创建斑点阴影。