使用方法のヒントを使用して、ランタイムに要素を使用する方法を設定できます。使用方法のヒントを使用して、描画呼び出しを削減しジオメトリの再生成を回避できます。
UI Builder、UXML、または C# で使用方法のヒントを設定できます。以下の例では、使用方法のヒントを DynamicTransform に設定しています。
UXML:
<ui:VisualElement usage-hints="DynamicTransform" />
C#:
visualElement.usageHints = UsageHints.DynamicTransform;
サポートされている使用方法のヒントは以下のとおりです。