Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
カメラの概要
カメラビューの概要

カメラビュー

視錐台に関するリソースと、カメラビューを変更または移動するためのテクニックについての説明です。

ページ 説明
カメラビューの概要 視錐台やクリップ面など、カメラが見る領域の形状について学びます。
カメラ透視を斜めにする 例えば、スピード感を高めるために、片側が浅い角度で伸びるように視錐台を設定します。
距離で錐台のサイズを計算する カメラからの距離のある錐台矩形のサイズと形状を取得します。
CameraRays カメラからワールド空間内の位置までの線を計算し、使用する方法についてのリソース。

追加リソース

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