ポインタ(マウス/タッチ)イベントに関連するイベントの情報データ
| button | このイベントで使用する InputButton |
| clickCount | 続けてクリックした数 |
| clickTime | 最後にクリックイベントが送信された時間 |
| delta | 最後の更新からのデルタポインタ |
| dragging | 現在ドラッグ操作を行っているかどうか |
| enterEventCamera | 最後に OnPointerEnter イベントに関連付けられたカメラ |
| hovered | マウスが上にのっているオブジェクトのスタックリスト |
| lastPress | 最後に押された GameObject。 |
| pointerCurrentRaycast | 現在のイベントにが関連付けられている RaycastResult |
| pointerDrag | 'OnDrag' を受け取るゲームオブジェクト |
| pointerEnter | `OnPointerEnter` を受け取るゲームオブジェクト |
| pointerId | ポインタの ID (タッチ ID ) |
| pointerPress | 'OnPointerDown' を受け取るゲームオブジェクト |
| pointerPressRaycast | ポインタを押下したものに関連付けられている RaycastResult |
| position | 現在のポインタの位置 |
| pressEventCamera | 最後に OnPointerPress イベントに関連付けられたカメラ |
| pressPosition | 押した位置 |
| rawPointerPress | 押下イベントを処理できない場合でも、オブジェクト上で押したことになります。 |
| scrollDelta | 最後の更新から移動したスクロール量 |
| useDragThreshold | ドラッグするときのしきい値を使用するかどうか |
| IsPointerMoving | ポインタが移動しているかどうか |
| IsScrolling | 入力デバイスでスクロールしているかどうか |
| used | イベントを使用しているのか。 |
| currentInputModule | このイベントを送信した BaseInputModule を参照します。 |
| selectedObject | EventSystem によって現在選択されているオブジェクト。 |