ポインタ(マウス/タッチ)イベントに関連するイベントの情報データ
button | このイベントで使用する InputButton |
clickCount | 続けてクリックした数 |
clickTime | 最後にクリックイベントが送信された時間 |
delta | 最後の更新からのデルタポインタ |
dragging | 現在ドラッグ操作を行っているかどうか |
enterEventCamera | 最後に OnPointerEnter イベントに関連付けられたカメラ |
hovered | マウスが上にのっているオブジェクトのスタックリスト |
lastPress | 最後に押された GameObject。 |
pointerCurrentRaycast | 現在のイベントにが関連付けられている RaycastResult |
pointerDrag | 'OnDrag' を受け取るゲームオブジェクト |
pointerEnter | `OnPointerEnter` を受け取るゲームオブジェクト |
pointerId | ポインタの ID (タッチ ID ) |
pointerPress | 'OnPointerDown' を受け取るゲームオブジェクト |
pointerPressRaycast | ポインタを押下したものに関連付けられている RaycastResult |
position | 現在のポインタの位置 |
pressEventCamera | 最後に OnPointerPress イベントに関連付けられたカメラ |
pressPosition | 押した位置 |
rawPointerPress | 押下イベントを処理できない場合でも、オブジェクト上で押したことになります。 |
scrollDelta | 最後の更新から移動したスクロール量 |
useDragThreshold | ドラッグするときのしきい値を使用するかどうか |
IsPointerMoving | ポインタが移動しているかどうか |
IsScrolling | 入力デバイスでスクロールしているかどうか |
used | イベントを使用しているのか。 |
currentInputModule | このイベントを送信した BaseInputModule を参照します。 |
selectedObject | EventSystem によって現在選択されているオブジェクト。 |