IDropHandler

interface in UnityEngine.EventSystems


実装インターフェース:IEventSystemHandler

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説明

OnDrop のコールバックを受け取りたいときのインターフェースを実装します。

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class DropMe : MonoBehaviour, IDropHandler { public void OnDrop(PointerEventData data) { if (data.pointerDrag != null) { Debug.Log ("Dropped object was: " + data.pointerDrag); } } }

Public 関数

OnDropドロップを受ける事ができ、ターゲット上の BaseInputModule によって呼び出されます。