OnDrop のコールバックを受け取りたいときのインターフェースを実装します。
using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems;
public class DropMe : MonoBehaviour, IDropHandler { public void OnDrop(PointerEventData data) { if (data.pointerDrag != null) { Debug.Log ("Dropped object was: " + data.pointerDrag); } } }
OnDrop | ドロップを受ける事ができ、ターゲット上の BaseInputModule によって呼び出されます。 |