Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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BuiltinShaderType.DeferredReflections

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説明

Deferred リフレクションプローブに使用されるシェーダー

Deferred シェーディングを使用する場合、デフォルトで リフレクションプローブは「Deferred」の方法でレンダリングされます。 シーン内のすべての Deferred オブジェクトは、このシェーダーを使用して計算したピクセルごとのリフレクションプローブを取得します。

Deferred リフレクションシェーダーを無効 (BuiltinShaderMode.Disabled) に設定すると、 フォワードレンダリングが計算する方法と同様に、リフレクションプローブはオブジェクトごとに行われます。

See Also: GraphicsSettings.SetShaderMode, BuiltinShaderMode, Graphics Settings.