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言語English
  • C#
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GraphicsSettings.SetShaderMode

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public static function SetShaderMode(type: Rendering.BuiltinShaderType, mode: Rendering.BuiltinShaderMode): void;
public static void SetShaderMode(Rendering.BuiltinShaderType type, Rendering.BuiltinShaderMode mode);

パラメーター

type 変更するビルトインシェーダーのタイプ
mode ビルトインシェーダーに使用するモード

説明

ビルトインシェーダーモードを設定します。

デフォルトでは Unity でレンダリングパイプラインの特定の部分(例えば遅延シェーディングの計算) でビルトインシェーダーを使用します。 ただし、それはビルトイン機能を置き換えたり、そのためにサポートをオフにするカスタムシェーダーをセットアップすること が可能です。

BuiltinShaderMode.UseCustom を設定するとき、使用するシェーダーを示す必要があります。参照 SetCustomShader

See Also: GetShaderMode, SetCustomShader, Graphics Settings.