正射影モードの時は、プロジェクションのサイズを半分にする
プロジェクションボリュームの垂直サイズの半分になります。水平方向のプロジェクション サイズは、 aspectRatio に依存して変化します。 正射影サイズは、プロジェクションが正射影ではない場合は無視されます( orthographic 参照)。 See Also: projector component.
function Start() { var proj : Projector = GetComponent.<Projector>(); proj.orthographic = true; proj.orthographicSize = 2.0; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); proj.orthographic = true; proj.orthographicSize = 2.0F; } }