プロジェクションを正射影にする場合は true にする
When orthographic is true, projection is defined by orthographicSize.
正射影では無い時、プロジェクションは fieldOfView で定義されます。
See Also: projector component.
function Start() { var proj : Projector = GetComponent (Projector); proj.orthographic = true; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); proj.orthographic = true; } }