プロジェクターのアスペクト比を設定する
これは投影の幅を高さで割った値です。縦横比 1.0 は 正方形を投影します。2.0 の比は高さの 2 倍の 幅になります。 See Also: projector component.
function Start() { var proj : Projector = GetComponent.<Projector>(); proj.aspectRatio = 2.0; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); proj.aspectRatio = 2.0F; } }