プロジェクションの視野角。
垂直方向での視野角です; 視野角の水平方向は、 aspectRatio によって変化します。 プロジェクターが正射影の時、視野角は無視されます( orthographic 参照)。 See Also: projector component.
function Start() { var proj : Projector = GetComponent.<Projector>(); proj.fieldOfView = 80.0; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); proj.fieldOfView = 80.0F; } }