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言語English
  • C#
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Network.time

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public static var time: double;
public static double time;

説明

現在のネットワーク時間(秒単位)

これは、例えば NetworkMessageInfo で返す時間との比較で使用することができます。 サンプルのスクリプトでは、NetworkView コンポーネントを持つオブジェクトにアタッチする必要があり、サンプルはNetworkViewをオブザーブしています。 これは、オブジェクトの Transform の位置の X 座標を同期するのにかかった時間を測定しています。

	var something : float;
	var transitTime: double;
	function OnSerializeNetworkView (stream : BitStream, 
		info : NetworkMessageInfo) {
		var horizontalInput : float = 0.0;
		if (stream.isWriting) {
			// Sending
			horizontalInput = transform.position.x;
			stream.Serialize (horizontalInput);
		} else {
			// Receiving
			transitTime = Network.time - info.timestamp;
			stream.Serialize (horizontalInput);
			something = horizontalInput;
		}
	}

function OnGUI() { GUILayout.Label("Last transmission time: "+ transitTime); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float something; public double transitTime; void OnSerializeNetworkView(BitStream stream, NetworkMessageInfo info) { float horizontalInput = 0.0F; if (stream.isWriting) { horizontalInput = transform.position.x; stream.Serialize(ref horizontalInput); } else { transitTime = Network.time - info.timestamp; stream.Serialize(ref horizontalInput); something = horizontalInput; } } void OnGUI() { GUILayout.Label("Last transmission time: " + transitTime); } }