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キャンセル
プロパティー名から Vector4 型の値を取得します
ベクトルの 4 成分と色は Unity シェーダーと同様です。GetVector は GetColor と同じですが入力のデータ型は異なります(ベクトルでの xyzw が色では rgba に相当)。See Also: GetColor, SetVector, Shader.PropertyToID.
GetVector
xyzw
rgba