Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Material.GetFloat

マニュアルに切り替える
public float GetFloat(string propertyName);
public float GetFloat(int nameID);

パラメーター

説明

設定された名前から float 値を取得します

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Renderer rend = GetComponent<Renderer>(); rend.material.shader = Shader.Find("Specular"); print(rend.material.GetFloat("_Shininess")); } }