Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Input.anyKeyDown

マニュアルに切り替える
public static bool anyKeyDown;

説明

ユーザーが何らかのキーまたはマウスボタンを押した最初のフレームのみ true を返します(読み取り専用)

この変数は毎フレームリセットされますので Update 関数内でポーリングを行う必要があります。 全てのキー/ボタンを離し、再度キー/ボタンを押すまで true を返しません。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.anyKeyDown) Debug.Log("A key or mouse click has been detected"); } }