Update は MonoBehaviour が有効の場合に、毎フレーム呼び出されます
Update はさまざまなゲーム動作の実装においてもっともよく使われる関数です。
// Moves the object forward 1 meter a second
function Update () { transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * 1); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * 1); } }
最後に Update を呼び出してからの経過時間を得るには Time.deltaTime を使用します。 この関数は Behaviour が有効化されている場合のみ呼び出されます。 独自にコンポーネントの機能を加える場合、この関数をオーバーライドしてください。