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言語English
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HumanTrait.MuscleName

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public static var MuscleName: string[];
public static string[] MuscleName;

説明

Mecanim で定義されたすべてのヒューマノイドマッスル名の配列

function Start() {
	var muscleName: String[] = HumanTrait.MuscleName;
	
	for (var i = 0; i < HumanTrait.MuscleCount; i++) {
		Debug.Log(muscleName[i]);
	}
}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { string[] muscleName = HumanTrait.MuscleName; int i = 0; while (i < HumanTrait.MuscleCount) { Debug.Log(muscleName[i]); i++; } } }