Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Camera.ScreenToViewportPoint

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public Vector3 ScreenToViewportPoint(Vector3 position);

パラメーター

説明

Transform position のスクリーン座標からビューポート座標に変換します。

スクリーン座標はピクセル単位で定義されています。画面の左下は(0, 0)、右上は 右上は ( pixelWidthpixelHeight) になります。Z 位置はワールドユニットでカメラからの距離になります。

ビューポート座標は正規化されカメラと関係しています。カメラの左下は カメラの左下は (0, 0) に、右上は (1, 1) になります。Z 位置はワールドユニットでカメラからの距離になります。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.position = Camera.main.ScreenToViewportPoint(Input.mousePosition); } }