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言語English
  • C#
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BitStream.Serialize

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public function Serialize(ref value: bool): void;
public void Serialize(ref bool value);
public function Serialize(ref value: char): void;
public void Serialize(ref char value);
public function Serialize(ref value: short): void;
public void Serialize(ref short value);
public function Serialize(ref value: int): void;
public void Serialize(ref int value);
public function Serialize(ref value: float, maxDelta: float = 0.00001F): void;
public void Serialize(ref float value, float maxDelta = 0.00001F);
public function Serialize(ref value: Vector3, maxDelta: float = 0.00001F): void;
public void Serialize(ref Vector3 value, float maxDelta = 0.00001F);
public function Serialize(ref value: Quaternion, maxDelta: float = 0.00001F): void;
public void Serialize(ref Quaternion value, float maxDelta = 0.00001F);
public function Serialize(ref value: float, maxDelta: float = 0.00001F): void;
public void Serialize(ref float value, float maxDelta = 0.00001F);
public function Serialize(ref value: Quaternion, maxDelta: float = 0.00001F): void;
public void Serialize(ref Quaternion value, float maxDelta = 0.00001F);
public function Serialize(ref value: Vector3, maxDelta: float = 0.00001F): void;
public void Serialize(ref Vector3 value, float maxDelta = 0.00001F);
public function Serialize(ref value: NetworkPlayer): void;
public void Serialize(ref NetworkPlayer value);
public function Serialize(ref viewID: NetworkViewID): void;
public void Serialize(ref NetworkViewID viewID);

パラメーター

説明

さまざまなタイプの変数をシリアライズする

シリアライズをサポートしているのは bool、char、short、int、float、QuaternionVector3NetworkPlayer になります。

Serialize(char)は 1 バイトをシリアライズしていることに注意してください。なので 0~255 の文字に対して動作します。