Button コントロールはユーザーからのクリックに反応し、アクションの初期化や確認に使用されます。ご存知の例には、Web フォームで使用される Submit と Cancel ボタンがあります。
プロパティー: | 説明: |
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Interactable | このコンポーネントが入力を受け付けるか。Selectable 基底クラスを参照してください。 |
Transition | ユーザーのアクションに対する視覚的な反応方法を決定するプロパティー。遷移オプションを参照してください。 |
Navigation | コントロールの順序を決定するプロパティー。ナビゲーション操作を参照してください。 |
プロパティー: | 説明: |
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On Click | ユーザーがボタンをクリックしたり放したときに実行される UnityEvent。 |
ボタンはユーザーがクリックしたり、放したときにアクションを初期化するよう設計されています。マウスを放す前に、マウスがボタンコントロールを離れた場合、アクションは実行されません。
ボタンにはユーザーがクリックを完了したことに反応する、On Click というイベントが一つあります。典型的な使用例は以下のとおりです: