Selectable 基底クラス
ナビゲーション操作

遷移オプション

Selectable コンポーネント内には、Selectable が現在遷移したステートに応じたいくつかの遷移オプションがあります。ステートには normal、highlighted、pressed そして disabled があります。

遷移オプション: 説明:
None このオプションはステートエフェクトがまったくないボタン向けです。
Color Tint 遷移先のステートに応じてボタンの色を変更します。ステートごとに色を選択することが可能です。異なるステート間で Fade Duration を設定することも可能です。値を高くするほどに、色の遷移は遅くなります。
Sprite Swap 現在のボタンのステートに応じた異なるスプライトの表示を可能にします。スプライトはカスタマイズ可能です。
Animation ボタンのステートに応じたアニメーションの発生を可能にします。アニメーション遷移を使用するため、Animator コンポーネントは必須です。root motion は必ず無効にするのが重要です。アニメーションコントローラーを作成するために、Auto Generate Animation をクリック(または自分で作成)し、アニメーションコントローラーをボタンの Animator コンポーネントに追加してください。

それぞれの(None を除く) Transition オプションは、遷移をコントロールする追加オプションを提供します。以下ではそれぞれの詳細についてみていきます。

色合い

プロパティー: 説明:
Target Graphic インタラクションコンポーネントに使用するグラフィック。
Normal Color コントロールの通常色。
Highlighted Color ハイライトされている時のコントロールの色。
Pressed Color 押下されている時のコントロールの色。
Disabled Color 無効時のコントロールの色。
Color Multiplier それぞれの Transition の色にこの値を乗算します。これを用いると、元の色が白以下(または完全なアルファ以下)のグラフィック要素の色(またはアルファチャネル)を明るくするために 1 より大きい色を作成することができます。
Fade Duration あるステートからほかのステートへフェードする秒単位の所要時間。

Sprite のスワップ

プロパティー: 説明:
Target Graphic 通常使用するスプライト
Highlighted Sprite コントロールがハイライトされている時に使用するスプライト
Pressed Sprite コントロールが押下されている時に使用するスプライト
Disabled Sprite コントロールが無効のときに使用するスプライト

アニメーション

プロパティー: 説明:
Normal Trigger 通常使用するアニメーショントリガー
Highlighted Trigger コントロールがハイライトされている時に使用するトリガー
Pressed Trigger コントロールが押下されている時に使用するトリガー
Disabled Trigger コントロールが無効のときに使用するトリガー
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