AssetBundleの展開の優先順位
バックグランドでAssetBundleをダウンロードするとき、展開のスピードかフレームレートの影響をトレードオフとするためのコントロールをすることが出来ます。 低い優先順位を使用する場合は、展開に時間はかかりますが、フレームレートに大きな影響をあたえることはありません。 デフォルト値はThreadPriority.Normalです。
function Start () { var www = new WWW ("http://myserver/myBundle.unity3d"); www.threadPriority = ThreadPriority.Low; yield www; // Get the designated main asset and instantiate it. Instantiate(www.assetBundle.mainAsset); }