言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Transform.parent

Switch to Manual
public var parent: Transform;

Description

Transformの親

親を変更すると親からの相対的な位置、回転、スケールが変更されますが、ワールド空間としての位置、回転、スケールは維持されます。 See Also: ref::SetParent.

	// Makes the camera follow this object by
	// making it a child of this transform.

	// Get the transform of the camera
	var cameraTransform = Camera.main.transform; 	

	// make it a child of the current object
	cameraTransform.parent = transform; 

	// place it behind the current object
	cameraTransform.localPosition = -Vector3.forward * 5;
	
	// make it point towards the object
	cameraTransform.LookAt(transform);

他の例:

	// Detaches the transform from its parent.
	transform.parent = null;