お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
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Closeフェードアウトした後、TrailRendererオブジェクトをアタッチしているGameObjectを破棄するかどうか
/true/ の場合、TrailRendererオブジェクトが動いていない場合はGameObjectが破棄されます。