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Closeタッチのユニークなインデックス
現在の全てのタッチは Input.touches の配列、または Input.GetTouch 関数で配列のインデックスに相当するものを渡すことで情報を取得します。しかし配列のインデックスはフレーム間で必ずしも同じであることは保証されていません。 fingerID
はフレーム間でも同じ指であれば値は変わりません。このIDは指の動きの分析に使用したり、また、前フレームの位置の差分から指を特定するよりも信頼性が高いのです。