言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Touch.deltaPosition

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

public var deltaPosition: Vector2;
public Vector2 deltaPosition;
public deltaPosition as Vector2

Description

最後に変更された位置からの差分

タッチの絶対位置は定期的に、かつ position プロパティとして利用可能な状態で記録されています。deltaPositionは前回の位置から最新のタッチ位置の差分としてのVector2です。 deltaTime が前回からの経過時間を表しているのでdeltaTimeでdeltaPosition.magnitudeを割ることによってタッチ移動のスピードを求めることが出来ます。 See Also: deltaTime