言語: 日本語
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Texture2D.UpdateExternalTexture

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public function UpdateExternalTexture(nativeTex: IntPtr): void;
public void UpdateExternalTexture(IntPtr nativeTex);
public def UpdateExternalTexture(nativeTex as IntPtr) as void

Parameters

nativeTex ネイティブテクスチャのオブジェクト

Description

異なるネイティブテクスチャを使用するためにUnityのテクスチャをアップデートします

Direct3Dのようなデバイス上のネイティブテクスチャはベース型のポインタでそこからテクスチャを作成することが出来ます。 (D3D9上ではIDirect3DBaseTexture9, D3D11上ではID3D11ShaderResourceView). OpenGL/OpenGL ES ではGLuintです。