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Texture2D.mipmapCount

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public var mipmapCount: int;
public int mipmapCount;
public mipmapCount as int

Description

テクスチャのミップマップレベル (Read Only)

返される値はベースレベルを含むので、常に1以上である。 ミップカウントはGetPixelsの使用、取得したものをSetPixelsする時、\n異なるミップレベルに変更する時に使用されます。 たとえば、各ミップレベル毎にテクスチャを変更することができるようにしたい時 その後ゲーム内でミップレベルを実際に見たい 表示 See Also: GetPixels 関数, SetPixels 関数.