言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Terrain.heightmapPixelError

Switch to Manual
public var heightmapPixelError: float;

Description

An approximation of how many pixels the terrain will pop in the worst case when switching lod.

A higher value reduces the number of polygons drawn.

	function Start () {
		Terrain.activeTerrain.heightmapPixelError = 10;
	}