言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Renderer.SetPropertyBlock

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public function SetPropertyBlock(properties: MaterialPropertyBlock): void;

Description

マテリアルを複製せずにマテリアルのパラメータを変更することが出来ます

これは頻繁にマテリアルのプロパティを変更する時に使用することをおすすめします。これはマルチスレッドレンダリングで、 直接マテリアルのプロパティを書き換えることよりも効率的です。 See Also: MaterialPropertyBlock, GetPropertyBlock.