言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Renderer.localToWorldMatrix

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public var localToWorldMatrix: Matrix4x4;

Description

ローカル座標からワールド座標へ変換した行列 (Read Only)

This property MUST be used instead of Transform.localToWorldMatrix, if you're setting shader parameters.