お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closeフォグが発生する距離
フォグの開始と終了位置の距離は Linear のフォグモードで使用されます。 See Also: RenderSettings.fogEndDistance, RenderSettings.fogMode, Render Settings manager.