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RaycastHit2D.point

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public var point: Vector2;
public Vector2 point;
public point as Vector2

Description

レイがコライダーの表面に衝突したワールド座標での地点

衝突が発生した正確な地点はグラフィック エフェクト(爆発や血しぶき)の配置およびオブジェクトのどの部分が衝突されたか判定するのに役に立ちます。 See Also: fraction.