言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

RaycastHit.lightmapCoord

public var lightmapCoord: Vector2;

Description

衝突したライトマップの座標

This can be used for sampling the lightmap and setting the sampled color value as the material color of a moving object to make it roughly match the baked lighting. This is simply the textureCoord2 transformed by lightmapTilingOffset.