お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
ClosetextureName | 取得する ProceduralTexture の名前 |
ProceduralMaterial により生成された ProceduralTexture への参照を、ProceduralTexture の名前を使用して取得できます
See Also: GetGeneratedTextures.