お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Close親プレハブと比較し、強制的にレコードプロパティを変更します。
これは自動的に行われ、手動でこの関数を呼び出す必要はありません。