言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

PrefabUtility.MergeAllPrefabInstances

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

public static function MergeAllPrefabInstances(targetObject: Object): void;
public static void MergeAllPrefabInstances(Object targetObject);
public static def MergeAllPrefabInstances(targetObject as Object) as void

Description

このプレハブをインスタンスしている全プレハブを強制再マージします。

これは自動的に行われ、手動でこの関数を呼び出す必要はありません。