言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

PlayerPrefs.Save

public static function Save(): void;

Description

変更された値をディスクへと保存します

通常、PlayerPrefsオブジェクトに設定されたデータの保存は、アプリ終了時に行われます。 ですが、アプリがクラッシュしたり、強制終了される場合を想定し、 ゲームの 'チェックポイント' でPlayerPrefsにデータを書き込みたいと思うかもしれません。 この関数は小さなしゃっくりとなるディスクへの書き込みを行うのでゲームプレイ中に呼び出すことは推奨されていません。