言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

PhysicMaterial.staticFriction2

public var staticFriction2: float;

Description

異方性摩擦が有効になっている場合、frictionDirection2変数に沿って適用されます

	collider.physicMaterial.staticFriction2 = 0;