お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closelayer | レイヤーのインデックス |
cost | 指定したレイヤーの新たなコスト |
レイヤータイプのジオメトリ上を横切るためのコストを設定します
エージェントを有効化または無効化すると経路コストはデフォルトのレイヤーのコストにリセットされます。