言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

MonoBehaviour.OnApplicationQuit()

Switch to Manual

Description

アプリケーションが終了する前に全てのゲームオブジェクトで呼び出されます

エディタでは、ユーザが再生モードを停止したときに呼び出されます。 Webプレイヤーでは、Webビューが閉じられたとき呼び出されます。

	function OnApplicationQuit() {
		// Make sure prefs are saved before quitting.
		PlayerPrefs.Save();
	}

iOS アプリケーションでは通常サスペンドされ、終了されないことに留意して下さい。 iOS ビルドにおいては Player settings で "Exit on Suspend" をチェックして、 ゲームをサスペンドせずに終了させることが出来きます。そうしない場合、 この呼び出しが行われない場合があります。 もし "Exit on Suspend" がチェックされてない場合、 代わりに OnApplicationPause が呼び出しされます。