サブメッシュの index バッファを設定します
サブメッシュは単なる別の index 配列です。メッシュレンダラが複数のマテリアルを使用する場合、 サブメッシュがマテリアルと確実に同数あることを確認すべきです。 SetTriangles および triangles によりメッシュが常に三角形の面で構成されます。 SetIndices により線または点から構成されるメッシュが作成できます。 MeshTopology 列挙体 を参照して下さい。 See Also: subMeshCount, MeshTopology 列挙体.