お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closeサブメッシュの index バッファを返します
複数の index のレイアウトはサブメッシュのトポロジーに依存し、 例えば三角メッシュにおいて各々の三角形は結果として三つの index となります。 See Also: subMeshCount, GetTopology, MeshTopology 列挙体.