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MaterialPropertyBlock.SetVector

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public function SetVector(nameID: int, value: Vector4): void;
public void SetVector(int nameID, Vector4 value);
public def SetVector(nameID as int, value as Vector4) as void

Description

Vector型のマテリアルプロパティを設定します

Adds a property to the block. If a vector property with the given name already exists, the old value is replaced. /nameID/ でこの関数を呼び出すほうが高速になります。もし、繰り返し同じ名前のプロパティを追加する場合は、 Shader.PropertyToIDを使用してプロパティ名のユニークIDを取得し、SetVectorにIDを渡します。