お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closeshader | 設定するシェーダ |
registerUndo | 取り消しを登録すべきか |
マテリアルのシェーダを設定します
自動的に内部インスペクタの再作成をハンドリングします。