言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

LightmapEditorSettings.lastUsedResolution

public static var lastUsedResolution: float;

Description

ワールドユニット単位当たりのテクセルでの、最近使用したライトマップ解像度(現在のシーン内のライトマップの解像度)。