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Closeライトはすでにライトマップされているか
ライトマップされているシーンを手動で構築するとき、このプロパティを適切にセットすることでライトがすでにライトマップされているオブジェクトを二重に作用することないようにして、同時にダイナミックオブジェクトには作用するようにします。 See Also: Light component.