バネが戻ろうとする目標位置。
HingeJointのターゲットの位置の場合はターゲットの度単位の角度です。
hingeJoint.spring.targetPosition = 70;
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { hingeJoint.spring.targetPosition = 70; } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: hingeJoint.spring.targetPosition = 70